Histoires de jeux vidéo en Belgique - EP5 : Benjamin François & Caroline Van Montagu (ARTEAM) Liège Game Lab 537 подписчиков Скачать
Histoires de jeux vidéo en Belgique - EP5 : Benjamin François & Caroline Van Montagu (ARTEAM) Скачать
Clôture du certificat et présentation des projets étudiants réalisés lors de la "Creative Game Jam" Скачать
Table ronde sur la photographie In-Game avec Smithfield, Esteban Giner, Fanny Barnabé, Léanna Michel Скачать
ROSANE LEBRETON - Marcher, jouer, créer. La marche comme interprétation de l'espace vidéoludique Скачать
LAURA GOUDET - Le jeu d'horreur comme laboratoire panoptique. Pour une herméneutique du sensible Скачать
Certificat "Travailler avec la culture vidéoludique (Université de Liège, HEL) - Présentation Скачать
CAFÉ-THÈSE #2 - Les amateurs dans la presse JV (dépouillement d'articles de CONSOLES+ et de TILT) Скачать
Stream spécial [FR] OUPEYECRAFT - avec l'équipe LiègeCraft et l'administration communale d'Oupeye Скачать
THE GAME IS LAVA ! - Présentation et test (F. Barnabé, B. Franceschini, A. Messina, L. Michel) Скачать
VINCIANE ZABBAN - Chacun son métier ? Travail et dispositifs de médiation [...] (Liège, oct. 2018) Скачать
Stream spécial [FR] - BETTERGEOEDU, discussion avec le GeMMe (ULiège) et Maxime Godfirnon (LGL) Скачать
META GAME JAM 2020 : Présentation #1 - PAS JEU, JEU / B.I.D.A.T. / A FOGGY DAY / FREEDOM QUEST Скачать
Bonus - Concours PRESSE RÉTRO sur Abandonware-magazines, avec Boris Krywicki et Fanny Barnabé Скачать
SPECIAL STREAM - Live presentation of BetterGeoEdu, with GeMMe (ULiège) and Maxime Godfirnon (LGL) Скачать
PIERRE-YVES HOULMONT - Traduction de jeux VR : transmission de nouveaux codes ? (Liège, oct. 2018) Скачать
BENOÎT BOTTOS - Que sont devenues les salles d’arcade japonaises ? (colloque Liège, 27/10/2018) Скачать
COLIN SIDRE - Les acteurs de la distribution du jeu vidéo en France (colloque Liège, 27/10/2018) Скачать
MAXIME VERBESSELT - Jeu vidéo comme espace de réflexivité et de construction discursive (27/10/18) Скачать
NICOLAS DODUIK - Entre médiation culturelle et médiation ludique (colloque Liège, 27/10/2018) Скачать
SELIM KRICHANE - La caméra imaginaire, ou l’histoire d’une lexicalisation (colloque Liège, 26/10/18) Скачать
GUILLAUME GRANDJEAN - Entre le jeu et le joueur : quel lieu pour l’exploration ? (26/10/18, Liège) Скачать
SÉBASTIEN GENVO - Penser et analyser l’èthos ludique comme processus de médiation (colloque Liège) Скачать
D. JAVET & Y. ROCHAT - La feuille de personnage : l'interface comme médiateur ludique (col. Liège) Скачать
DAVID ELBAZ - Le jeu interface : émergence d'un genre vidéoludique ? (colloque Liège, 26/10/2018) Скачать
GUILLAUME BAYCHELIER - L’appareil paratextuel vidéoludique : lieu d’une double médiation (col Liège) Скачать
ESTEBAN GINER - Être Seul(e) sur une île, témoin de son apprentissage (colloque du 25/10/18, Liège) Скачать
MATHILDE SAVOIE - Le modding : signe d’engagement et d’appropriation (colloque du 25/10/2018, Liège) Скачать
MEGGIE DE FRUYTIER - Vies potentielles des acteurs fictionnels [...] (colloque 25/10/2018, Liège) Скачать
DOMINIC ARSENAULT - La recherche-création comme jeu de recherche (colloque du 25/10/18, Liège) Скачать