This is a UE5 tutorial showing how the height blend functionality of my layered material system is then baked to a texture and used to displace the geometry.
Tutorial to create the layered height blend: [ Ссылка ]
Full Height Blend demo from this tutorial: [ Ссылка ]
Overview of my material system demo: [ Ссылка ]
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Patreon: [ Ссылка ]
Discord: [ Ссылка ]
Twitch: [ Ссылка ]
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Ещё видео!