O projeto foi feito pelos alunos do 1° ano de Design Digital da Uniara, que consiste em um jogo de tabuleiro inclusivo para que deficientes visuais possam também se divertir com seus amigos.
O objetivo do jogo é combater o lixo usando uma série de desafios de perguntas e respostas que envolvem, também, a matemática.
Os desafios são feitos através de cartas e dados (todos tendo acessibilidade em braille)
Usamos imãs no tabuleiro e nos personagens para não ficarem soltos.
Cada casa tem um símbolo em braille para que a criança saiba que casa ela está e seu respectivo desafio, e para os dados, usamos uma "Torre de dados", onde a criança só coloca-os em cima e estes já saem embaralhados em baixo.
Esse projeto foi apresentado na Instituição Para D.V, localizado em Araraquara, São Paulo.
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