Animation réalisée en 2008 avec 3ds Max 8/9, réactualisée avec Max 2013, ce qui m'a permis d'ajouter du displacement, de retravailler l'atmosphère, et de la sortir en Full HD.
Je voulais simplement simuler en 24 secondes la rotation de la Terre en une journée de 24 heures.
La vidéo originale tourne à 60fps, de sorte que : 1 frame = 1 minute réelle / 1 seconde = 1 heure réelle
![](https://i.ytimg.com/vi/-yimE7vfayw/maxresdefault.jpg)