➡️ Наш дискорд - [ Ссылка ]
➡️ Стримы - [ Ссылка ]
В ПОИСКАХ МОБИЛЬНОЙ ГОДНОТЫ - [ Ссылка ]
В ПОИСКАХ RPG - [ Ссылка ]
В ПОИСКАХ СТРАТЕГИЙ - [ Ссылка ]
В ПОИСКАХ РОГАЛИКОВ - [ Ссылка ]
В ПОИСКАХ ЭКОНОМИЧЕСКИХ СТРАТЕГИЙ - [ Ссылка ]
ВСЕ РЕЛИЗЫ ДЕКАБРЯ - [ Ссылка ]
ВСЁ О Cyberpunk 2077! - [ Ссылка ]
О ТОМ КАК РОСЛА ЖАДНОСТЬ - [ Ссылка ]
ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ИГРА ОТ Ubisoft - [ Ссылка ]
ЛУЧШАЯ КОРЕЙСКАЯ MMORPG - [ Ссылка ]
ВСЯ ПРАВДА О BORDERLANDS 3 - [ Ссылка ]
ММОРПГ ЗАГИБАЮТСЯ - [ Ссылка ]
Итоги прошедшего Blizzcon:
Overwatch 2 - [ Ссылка ]
World of Warcraft: Shadowlands - [ Ссылка ]
Diablo 4 - [ Ссылка ]
Игровая индустрия развивается, а вместе с тем развиваются и творцы. И дабы сыграть на наших эмоциях у создателей есть множество инструментов. Один из них - прогрессия в играх, представляемая как прокачка или ветка талантов или еще какие-то игровые механики. Геймдев придумал множество способов привнести в игру прогрессию и развитие. Сегодня мы и поговорим немного о том как в этой сфере работает психология в играх, какие игровые хитрости используются для манипуляцией нашей психологией и как работают игры. Все это на нашем канале Castle Games.
КАК РАБОТАЕТ ПРОГРЕСС В ИГРАХ
Теги
геймдизайнгеймерыразработка игргеймдевигрыпрогрессия в играхпрогрессияпрокачкапрокачка в играхигровая индустрияигровая журналистикалучшая прокачка в играхлучшие игрыкак работают игрыигры это искусствоискусство игригровые механикимеханики игрыветка талантовпсихология в играхигровые хитростихитрости разработчиковхитрости разработчиков игркостыли и хитрости разработчиковtCGCastle Gamesмнение