🎢 Нужен Издатель или комплексное Продвижение Игры или Приложения? ⇢ [ Ссылка ]
🧨 Больше контента в нашем паблике VK: [ Ссылка ] или Telegram - канале: [ Ссылка ]
=====
🪁 Продолжаем тему мягкого запуска игр и приложений, обсудим тонкости подготовки оформления, aso, онбординга.
⚡ Какой трафик и портрета аудитории должен быть использован в маркетинговых тестах, какие страны должны быть в запуске и основные локализации. Сколько инсталлов нужно чтобы провести анализ результатов и многое другое. Приятного просмотра!
Первое видео на эту тему: [ Ссылка ]
Подпишитесь:
■ Социальные сети:
⇢ Facebook [ Ссылка ]
⇢ VK [ Ссылка ]
⇢ Instagram [ Ссылка ]
⇢ Twitter [ Ссылка ]
■ Наши каналы:
⇢ Telegram [ Ссылка ]
⇢ Discord [ Ссылка ]
⇢ Youtube [ Ссылка ]
НАВИГАЦИЯ таймкоды:
0:00 - Тизер
1:03 - Упаковка оформления карточки приложение, асо и прочие аспекты должны докручиваться перед лончем?
1:33 - Какая аудитория должна быть в трафике софтлонча, стоит ли ее заужать или расширять?
2:17 - Стоит ли Формировать портрет ЦА в процессе софтлонча и оптимизировать рекламные кампании?
2:52 - Онбординг в софтлонче обязателен?
3:34 - Как Работать с комьюнити и фидбеком в процессе софтлонча
4:19 - Система поощрений, бонусов, ачивки должны быть реализованы в soft launch?
5:15 - Какие страны должны быть в мягком тесте
6:08 - Если нет локализации (перевод других стран) стоит ли делать softlaunch?
6:26 - Какой бюджет должен быть минимально и рекомендовано использован для получения обьективной оценки запуска?
7:34 - Сколько инсталов необходимо получить чтобы получить репрезентативную выборку?
8:19 - Какие ключевые показатели должны замеряться на софтлонче (воронки, ивенты, события)?
9:57 - LTV, CPI, RPI, Retention итп ?
12:25 - Вовлечение, Ретеншен первого дня, ретеншен недели, нулевой день, life time?
15:22 - ARPU, ARPPU (средняя выручка на одного пользователя), Процент платящих?
16:28 - Как работать с полученными показателями и стоит ли им доверять на 100%
17:58 - Если софтлонч не фееричный стоит ли идти к паблишеру?
______
📱 Заказать разработку Мобильного Приложения под ключ: [ Ссылка ]
🚩 Если у вас есть Вопросы или темы для новых видео пишите их в комментариях.
🔴 Сайт [ Ссылка ]
Индустрия разработки приложений и игр (геймдев) с каждый годом растет на 10-20%, пандемия добавила пользователей и разработчиков которые чаще ищут информацию - как сделать игру, инди разработчики (indie gamedev) изучают движок unity и среды разработки android и ios app store (xcode), маркетологи осваивают раскрутку мобильных приложений и игр, aso, около game dev тематику. Предприниматели чаще интересуются что такое заработок на играх, приложениях так как являются активными мобильными юзерами и игроками, хотят создать бизнес с нуля в новой для себя нише. Даже школьники и студенты пробуют себя в программировании и создание игр, уже популярный жанр инди игр захватывает рынок из-за низкого порога входа, возможности разработки в одиночку используя ассеты (assets) или рисуя графику самостоятельно. Также наш канал расскажет о процессе создание игры и приложений, как заработать в admob на играх и приложениях начинающему в мобильной it сфере (gamedev) игр и приложений.
💡 Обязательно посмотрите видео:
⏩ Софт лонч часть 1: [ Ссылка ]
⏩ Вывод игр и приложений в ТОП: [ Ссылка ]
✔ Термины из видео: [ Ссылка ]
#Подкаст #MolokiMobile
СОФТ ЛОНЧ - запуск мобильной игры или приложения ч.2
Теги
геймдевкак сделать игруasoкак сделать игру на андроидgamedevкак создать игрусоздание игрсоздание игрыразработка игрgame devgame developmentindie gamedevunityраскрутка мобильных приложенийзаработок на играхинди игрыкак заработать на играхплей маркетplay marketapp storeстартапmolokimobileпродвижение игркак делать игрыsoft launchsoftlaunchonpassiveсофт лончсофтлончальфа тестбета тесттест cpicpiкак попасть в геймдев