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Ce jeu ou tu feras passer des licornes en des cacas met une certaine ambiance !
00:00 Introduction
00:19 Présentation du jeu
00:56 Comment on joue ?
02:51 Conclusion
03:03 Bétisier
Description Philibert :
Top Ten, un jeu d'ambiance et de communication drôle et innovant!
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Top Ten est un jeu coopératif innovant et drôle !
Comment jouer ?
Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) :« Une bouée canard » ; « Un jet-ski » ; « Une machine à remonter le temps » ; « Un appareil à raclette »…
Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !
500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !
![](https://i.ytimg.com/vi/1-TDVJkVw4A/maxresdefault.jpg)