6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником О.О. Бондаренко 2023 року.
§ 31. Алгоритми з повтореннями. Цикл із параметром. Вправа 31.
Скласти програму малювання різнокольорової спіралі.
1. Запустіть IDLE і створіть нове вікно програми. Збережіть файл із назвою Vprava31.
2. Завантажте модуль для роботи з Черепашкою:
from turtle import*
3. Створіть змінну colors, в яку помістіть список із назв чотирьох кольорів:
colors = ['red', 'yellow', 'green', 'blue']
Звернутися до значення зі списку з номером n можна як до colors[n], наприклад, colors[O] = 'red', colors[3] = 'blue'.
4. Запишіть команду уведення з клавіатури кількості кутів у спіралі:
n = int(input(Скільки кутів?'))
5. Запишіть команду циклу для малювання різнокольорової спіралі, яка має n кутів і складається зі 100 відрізків. Як номер кольору в списку colors використовується значення виразу х%4 (остача від ділення х на 4), що може дорівнювати тільки 0, 1, 2, 3.
Виконайте програму для n = 4, 5.
6. Ускладніть візерунок, збільшуючи кут повороту на 2° і змінюючи товщину лінії залежно від змінної циклу. Додайте до тіла циклу команди:
Результат виконання програми для n = 6 наведено на рис. 31.8.
Завантажити текст практичного завдання: [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу: [ Ссылка ]
Підтримати мою роботу на Patreon: [ Ссылка ]
Ещё видео!