Heroes of Might and Magic V
версия игры 3.1, сложность - герой
Для начала Орнелла в очередной раз побеждает демона Дэлеб и уничтожает портал демонов. Затем, Арантир берет войска и захватывает шахты возле города желтого игрока.
Орк не высовывается из города, а охраняет его замок огромная армия. Арантиру приходит сообщение о том, что не рекомендуется атаковать этот город и лучше пройти мимо.
Но наш герой не из робкого десятка и, накопив почти легион скелетов лучников, 150 вампиров и 150 духов, он нападает на непобедимый город. Опасность "Без шансов" и автобой быстро проиграл эту битву.
Но не так страшен черт, как его малюют. Я быстро разобрался с легионом кентавров и гоблинами. Далее надо было немного подумать и подчинить то вожаков, то улучшенных шаманок. Ну а затем они вместе с орочьими бойцами дружно убились об циклопов под "Берсерком".
А дальше началось самое нудное - осторожное выпиливание четырех сотен циклопов. Алгоритм простой: Ослепление + Тьма на циклопов + поднятие мертвых + вызов Элементалей/Феникса/Аватары + Призыв Осиного Роя + бьем, бьем, бьем и повторяем заново сначала.
В конце концов бой был выигран, и Арантир получил 190 тысяч опыта и сразу несколько уровней.
А сама третья часть прохождения существенно затянулась из-за долгой битвы.
Зато теперь никто из компьютерных противников не представляет угрозы для наших героев, можно спокойно посещать повышалки, набирать опыт Орнелле и двигаться в северо-западный угол карты, чтобы найти путь к городу Святопламя и встретиться с вождем орков.
Ещё видео!