В этом видео мы поговорим о сюжете, сценарии и диалогах в видеоиграх. О том, какими они должны быть, а также о хороших и плохих практиках. Проще говоря, речь пойдёт о таком явлении как "текст", о философии, которая за ним стоит и о том, какое отношение это всё имеет к компьютерным играм. Приятного просмотра.
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: [ Ссылка ]
Или тут: [ Ссылка ]
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: [ Ссылка ]
МУЗЫКА из видео тут: [ Ссылка ]
Содержание:
00:00 Философия текста в играх
01:42 ELIZA и поверхностность общения
03:34 "Критика чистого разума" и карта реальности
08:55 Важность лаконичности
16:28 Структурирование текста в удобоваримые куски
21:37 Филлер - убийца разума
26:15 Описательный текст и прото-геймплей
37:39 Реакционность в диалоге
42:26 Дзен экспозиции
![](https://i.ytimg.com/vi/3VvVBMr_S-g/maxresdefault.jpg)