Выдавливание сплайнов при помощи модификатора Extrude и изгиб объектов при помощи модификатор изгиба Band в 3ds Max - это наиболее часто встречающиеся операции в трехмерном моделировании.
Наши очные и on-line курсы по 3ds Max:
Базовый курс по 3ds Max для начинающих - [ Ссылка ]
Визуализация в 3ds Max и V-ray - [ Ссылка ]
Дизайн интерьера в 3ds Max - [ Ссылка ]
Блог по 3ds Max - [ Ссылка ]
#3dsmax #сплайныв3dsmax #модификаторыв3dsmax #курсыпо3dsmax
Ещё видео!