Descarga Project Z a través del link ([ Ссылка ]) y registra con mi código LUISDE :D
SEGUNDA PARTE🥵: [ Ссылка ]
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Clonando Minecraft en Unity 3D y RTX.
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Link del juego (36MB):
(PC)
32-bits: No corre😔
64-bits: [ Ссылка ]
Specs de mi PC:
CPU: Ryzen 5 1400
GPU: RX 570
RAM: 16 GB
Cómo se abre el juego:
Usando WinRAR o similar descomprimir el archivo y dentro de la carpeta del juego buscar el .exe y ejecutar.
(ANDROID)
100k likes y port :D
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Literalmente Minecraft es una maravilla técnica, antes pensaba: “Mmmh es un juego de colocar cubos y pixelado, ¿cómo es posible que corra peor que un juego AAA con RTX 4k HD?🤨”, pero ya sé por qué xd. El problema de rendimiento de Minecraft, no está en la GPU (la gráfica). El problema está en la CPU, ya que la pobre tiene que generar los chunks, quitar las caras innecesarias, sistema de biomas, cuevas, crecimiento de plantas, mobs, un montón de cosas más. Bueno estoy hablando de la versión JAVA ya que las otras versiones funcionan bien (mejor sí), así que xd, nunca se debe programar un juego en JAVA, es demasiado ineficiente, viva C++ no mentira mejor C# con Unity. 😎
Me dio pereza hacer programar el bloque de agua, talvez en la próxima versión lo agrego.
¿En serio alguien lee esto?
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0:00 Introducción
0:30 Gracias Project Z! :D
1:14 Terreno
1:51 Optimizar el Terreno
2:24 Decorar el Terreno
4:02 Optimizar el Código
4:32 RTX
5:07 Jugador
5:47 Inventario
6:30 Flujo de juego
7:02 Conclusión
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