В четверг, в 22-00 по Москве (21 по Калининграду и Берлину) мы поговорим про то, когда и с чем идти к инвесторам или издателям, как они будут смотреть на бизнес начинающей студии, какие документы и показатели могут быть важны. И, конечно, как правильно питчить свою игру.
В гостях:
- Александр Кожевников, Brandcraft
- Сергей Харченко, Bizdev Warriors
- Алекс Ничипорчик, tinyBuild
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Поддержите подкаст на Patreon: [ Ссылка ]
Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: [ Ссылка ]
Playrix является создателем двух мобильных хитов: Township и Fishdom. Распределенная команда Playrix состоит из 450 профессионалов. Компания предлагает удаленную работу по более, чем 30 позициям таким как менеджер проекта, директор филиала, продюсер, гейм-дизайнер, программист, аналитик и другие.
Подкаст выходит при поддержке Appodeal: [ Ссылка ]
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.
Сайт подкаста: [ Ссылка ]
Твиттеры ведущих: [ Ссылка ] и [ Ссылка ]
Стримы Миши: [ Ссылка ]
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: [ Ссылка ]
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/5pYXy6Mx48A/maxresdefault.jpg)