Привет, прошлый свой платформер я забросил из-за бесперспективности(всё-таки основные механики игры нужно продумывать сразу). А в начале 2021 года я решил наконец реализовать идею, которую уже давненько придумал. В этом видео вы за 10 минут увидите, как проходила моя разработка за последние 4 месяца. Времени у меня было немного, поэтому разработка шла не часто и понемногу. И вот, спустя пол года отсутствия на ютубе я вернулся с новым девлогом. К моменту выхода ролика ничего более, чем в ролике не сделано, поэтому не стоит ждать видео по этой игре в ближайшее время. Кстати, я придумал игрушке название, по крайней мере временное - Gravity Snail. Спасибо за внимание.
Музыка из видео:
1. Floating Effortlessly - Artificial.Music & From Ashes
2. Sunlight Cascading Through the Clouds - Artificial.Music
3. Sappheiros - Embrace
Навигация:
0:00 - Начало разработки
2:47 - Немного геймплея
3:08 - Лазеры!
3:48 - Обучение
4:19 - Переработка под андроид
6:21 - Первый уровень
7:16 - Последние нововведения
7:43 - О планах
8:48 - Немного технической составляющей
9:17 - Концовка
#godot #GravitySnail #dragInSky
4 Месяца Разработки Игры за 10 Минут — Godot Devlog #1
Теги
разработка игрgodotgodot enginegodot 2dgodot на русскомсоздание игрсоздание 2d игрысоздание игры на андроидсоздание игры на годотсоздание 2д игрысоздание игры за 10 минутdevlogdevlog godotгеймдевгеймдевелопментплатформеркак сделать платформерпиксель артпикселиdevelopmentgamedevpixel art4 месяца разработки игры за 10 минут4 месяца разработки игрыunityunity 2dunity 2d платформерсоздаю игрусоздаю игру на андроидdraginskydragInSky