Chris Butcher from Bungie ([ Ссылка ]) discusses the challenges they faced scaling their asset processing system for Destiny ([ Ссылка ]).
From the second session of HandmadeCon 2016. See [ Ссылка ] for details.
Mikkel Hjortshøj ([ Ссылка ]) - Video Editing and Recording
Neil Blakey-Milner ([ Ссылка ]) - Recording
William Bundy ([ Ссылка ]) - Streaming
Zakary Strange ([ Ссылка ]) - Streaming
Anna Rettberg ([ Ссылка ]) - Artwork
Casey Muratori ([ Ссылка ]) - Interviewer
![](https://i.ytimg.com/vi/7KXVox0-7lU/maxresdefault.jpg)