В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию.
Поддержи канал на Boosty: [ Ссылка ]
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - [ Ссылка ]
Группа ВК: [ Ссылка ]
Ещё видео!