Tutorial on how to use Path 2D and PathFollow 2D nodes to create a path or track that characters (like enemies) can follow automatically to their destination. Made in Godot 3.2.3.
► My Unity 2020 Mini-Course - Make a 2D Platformer Character with State Machines ►
[ Ссылка ]
Character Follower 2D [ Ссылка ]
Path Spawner [ Ссылка ]
Bunny Art [ Ссылка ]
◢◤◣◥ Chris Recommends ◢◤◣◥
Brave Web Browser ►► [ Ссылка ]
HyperX QuadCast Microphone ►►[ Ссылка ]
Skillshare - 2 Month Free Trial for Online Courses ►► [ Ссылка ]
ProtonVPN ►►[ Ссылка ]
See My Full Software Courses
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
➣ Follow Me On
YouTube ►►[ Ссылка ]
Minds ►►[ Ссылка ]
Steemit ►► [ Ссылка ]
Gab.ai ►► [ Ссылка ]
Bitchute ►►[ Ссылка ]
0:00 What to Expect
0:40 Creating a Path 2D
3:31 Character Follow Script
5:34 Testing Character Follow
6:21 Path Enemy Spawner Script
9:36 Remove Enemies at End of Path
![](https://i.ytimg.com/vi/9ZWM1CDNPm8/maxresdefault.jpg)