Наши курсы: [ Ссылка ]
Hard Surface LITE: [ Ссылка ]
Больше контента в нашем паблике: [ Ссылка ]
или телеграм-канале: [ Ссылка ]
«Выживание» в играх бывает утомительным: мало кому интересно раз за разом совершать одинаковые действия, чтобы добыть еды. Но разработчики неизменно находят способы сделать этот процесс захватывающим.
Мы разобрались, как устроены увлекательные «выживалки», и какие тут есть секреты. А помогли нам в этом разработчики отечественных проектов — Breathedge, Frozen Flame и Population Zero.
Текст: Павел Смушкович
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Юрий Кулагин, Денис Куандыков,
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: [ Ссылка ]
Заработай на партнёрской программе: [ Ссылка ]
Подкаст:
🎧 iTunes — [ Ссылка ]
🔊 Я.Музыка — [ Ссылка ]
📻 SoundCloud — [ Ссылка ]
Instagram: [ Ссылка ]
Вконтакте: [ Ссылка ]
Facebook: [ Ссылка ]
Telegram: [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/A9vDG14dVnI/maxresdefault.jpg)