#formation #esatic #animation3d
À PROPOS DU FORMATEUR : )
Abou Diomandé est un artiste, cinéaste, graphiste multimédia et réalisateur d'animation 3D.
Il a travaillé en France pour différentes chaines de télévision et en Côte d’Ivoire dans les médias audiovisuels publiques.
Il enseigne l'Infographie et l’Animation 3D à l’aide de logiciels tels que Autodesk Maya, Zbrush, Adobe Créative etc…
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Bonjour et bienvenue dans cette vidéo de formation en Animation 3D avec les étudiants de ESATIC Licence 3 TWIN ( Technologies du Web et Image Numérique ).
Le cours a été filmée le 19 Novembre 2021 à l'école ESATIC Abidjan.
/ Ecole Supérieure Africaine des Technologies de l'Information et de la Communication /
La séance de formation est dispensée par Abou Diomandé, Enseignant en Infographie et Animation 3D.
Vocabulaire Technique. Abou Diomandé présente les termes et langages usuels dans le domaine de la modélisation et animation 3D. La plupart du vocabulaire technique se prononce en anglais, ainsi donc l'apprenti doit avoir une culture générale de la langue anglaise...
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· 3D MODEL, en français Modèle 3D
Un modèle 3D est une représentation numérique de la géométrie d’un objet dans
un espace en trois dimensions.
· 3D POSITION, en français Position 3D
La position d’un objet dans une scène 3D
correspond aux coordonées exactes de son
point de pivot représenté sur les axes X,Y, Z.
· 3D AXIS, en français Axe Tridimensionnel
Les trois dimensions de la modélisation sont:
la largeur (gauche/droite) axe X
la hauteur (haut/bas) axe Y
la profondeur (avant/arrière) axe Z
· MESH, MESHES, en français Maillage
Surface ou volume généré par un ensemble de nœuds et de lignes de contrôle dont les caractéristiques sont définies par les points ou les courbes qui ont servi à la création de l'élément.
· VERTEX, VERTICES, en français Sommet
Dans le langage infographique, le vertex représente un sommet ou un point d’intersection reliant un ou plusieurs segments dans une construction 3D.
· EDGE, EDGES, en français Arêtes
Les arêtes ont deux caractéristiques importantes :
une arête joint simplement deux sommets ;
une arête joint simplement deux faces
· FACE, FACES, en français Face polygonale
Pour un logiciel d’infographie 3D, une face est un triangle ou un quadrangle composé de
trois ou de quatre arêtes refermées et connectées par leurs sommets.
· EXTRUDE, en français Extruder
Donner forme à un objet par l’ajout d’épaisseur à une surface polygonale.
· BEVEL, en français Biseauter
Tailler en biseau.
Marquer la tranche des arêtes, afin de pouvoir mieux les définir.
·MERGE, en français Fusionner
Unir par fusion au moins 2 vertices ou 2 edges.
·CUT, en français Découper, Sectionner
Diviser (un ensemble) en plusieurs sections.
·DUPLICATE, en français Dupliquer
Faire une ou plusieurs copies d’un élément.
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Le cours complet " MODELISATION 3D et CREATION D'IMAGE DE SYNTHESE " est disponible en 4 chapitres :
CHAPITRE 1
- Définition et Vocabulaire Technique
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CHAPITRE 2
- Les bases d'un Logiciel de Modélisation 3D
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CHAPITRE 3
- Les Métiers Liés à la Modélisation 3D
Lien : [ Ссылка ]
CHAPITRE 4
- Les Professionnels de l'Image de Synthèse
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