Курс по дизайну уровней OutBlock: [ Ссылка ]
Больше контента в нашем паблике: [ Ссылка ]
Стримы, уроки и живой контент на XYZ Live: [ Ссылка ]
Локации из Dark Souls вызывают чувство тревоги, уровни из Super Mario Odyssey побуждают испробовать весь арсенал прыжков, а плотность мира в третьем «Ведьмаке» ведёт игрока от приключения к приключению. Всё благодаря левел-дизайну — подход к нему уникален для каждой игры.
Рассказываем, чем занимаются дизайнеры уровней, какие необычные задачи перед ними стоят и как они их решают.
Текст: Юрий Кулагин, Денис Куандыков
Голос: Юрий Кулагин, Александр Рыбаков
Монтаж: Дарья Кравчук
Курсы XYZ: [ Ссылка ]
Заработай на партнёрской программе: [ Ссылка ]
Блог с полезными статьями от XYZ
[ Ссылка ]
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
Instagram:
[ Ссылка ]
Вконтакте:
[ Ссылка ]
Facebook:
[ Ссылка ]
Telegram
[ Ссылка ]
![](https://s2.save4k.ru/pic/DyKKfdNC4pc/maxresdefault.jpg)