Live from sfpc.io!
In this video, I create a 3D moving terrain using Perlin Noise and the beginShape() function in Processing.
💻 [ Ссылка ]
Timestamps:
28:55 - Coding Challenge: 3D Terrain Generator
51:40 - Conclusion
🚂 Website: [ Ссылка ]
👾 Share Your Creation! [ Ссылка ]
🚩 Suggest Topics: [ Ссылка ]
💡 GitHub: [ Ссылка ]
💬 Discord: [ Ссылка ]
💖 Membership: [ Ссылка ]
🛒 Store: [ Ссылка ]
🖋️ Twitter: [ Ссылка ]
📸 Instagram: [ Ссылка ]
🎥 Coding Challenges: [ Ссылка ]
🎥 Intro to Programming: [ Ссылка ]
🔗 p5.js: [ Ссылка ]
🔗 p5.js Web Editor: [ Ссылка ]
🔗 Processing: [ Ссылка ]
Links discussed in this video:
Nature of Code class on Kadenze: [ Ссылка ]
My Perlin Noise video: [ Ссылка ]
beginShape() reference: [ Ссылка ]
noise() reference: [ Ссылка ]
Help us caption & translate this video!
📄 Code of Conduct: [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/ELpZW62HGVs/mqdefault.jpg)