В этом видео подробно показываю как быстро и качественно создать паркет или плитку в интерьерах или экстерьерах на передний план с помощью FloorGenerator и MultiTexture в 3ds Max.
ТАЙМКОДЫ:
00:00 – Про паркет и плитку
00:47 – Где скачать FloorGenerator и MultiTexture | [ Ссылка ]
02:33 – Установка FloorGenerator и MultiTexture | C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
03:12 – Модификатор FloorGenerator и его особенности
06:05 – Основные настройки FloorGenerator для создания паркета / плитки
12:30 – Настройка текстур на материале для FloorGenerator с помощью MultiTexture
14:00 – Где взять мульти текстуры | [ Ссылка ]
16:31 – Добавление и настройка текстур в MultiTexture
23:19 – Замена текстур в MultiTexture
25:07 – Текстуры должны совпадать по количеству и порядку на разных типах карт в MultiTextures
26:46 – Дополнительные паттерны в Floor Generator (Herringbone, Chevron, Basket Weave, Hexagon)
27:46 – Дополнительные настройки FloorGenerator для создания случайных параметров | Хаос и разнообразие плашек
--------------------
Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями - [ Ссылка ]
Подписывайся на Telegram канал [ Ссылка ]
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
--------------------
Группа студии ВК - [ Ссылка ]
Страница студии Instagram - [ Ссылка ]
Группа студии Facebook - [ Ссылка ]
Сайт студии для клиентов РФ - [ Ссылка ]
Website for all - [ Ссылка ]
--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer
![](https://s2.save4k.ru/pic/F8LB4ZKtX_0/maxresdefault.jpg)