Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании.
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Сегодня, как я и говорил, у нас серия будет посвящена навыку из игры Blaspemous (Бласфемус). Это у нас Лицевая склянка, которую герой разбивает об голову, получая 5 единиц урона, а часть недостающего хп превращает в ралли эффект и может его халявно восстановить. Соответственно этот навык прокает эффекты от урона по себе. А из таких у нас естественно Меч воздаяния, а также мутация Расплата. И по сути на этом всё. Навык сам напрашивается на использование его в этой связке в первую очередь. Напоминает в этом плане навязывание использовать Дверь именно с Ломом. Однако Склянку можно использовать спокойно и без этого, просто для безграничного халявного лечения. Ведь это по сути Вампиризм, но без риска для игрока. Дак еще и спокойно можно использовать её на большом значении ХП. В то время как Вампиризм может в таком случае и не окупиться. При этом она хоть прокает эффекты получения урона, но не сбивает киллстрик и не убивает с проклятием, что звучит как-то двояко. На мой взгляд это халявная, но достаточно скучная имба. Очевидно навязывающая игру через конкретно связку и более ни к чему не подходящая. При этом сама по себе ломает баланс ХП в игре, ведь по началу многим игрокам не хватает и 4 фляжек на этаж, что заставляет учиться играть лучше, доджить и т.д. Склянка же позволяет получать по-прежнему столько же и просто жить дальше. Поэтому на мой взгляд она выглядит всё же спорно, а что на деле - будет видно в процессе забега...)
Содержание видео:
0:00 - Вступление
0:10 - Как открыть Лицевую склянку
0:45 - Описание навыка и пул предметов
2:01 - Мини-баг и скин из Blasphemous
4:14 - Немного о Blasphemous
5:50 - Предварительное впечатление о Склянке
6:28 - Сравнение Вампиризма и Склянки
25:54 - Чем Склянка напоминает мне Дверь
33:03 - Матка Клещей
34:52 - Деревня на Сваях и про аффиксы Амулетов
41:21 - Часовая Башня и про Кость из Skul
47:13 - Худший аффикс, который ломает смысл Склянки
48:57 - Кость, Парные кинжалы и оружие из Курсы
52:54 - Хранительница Времени
54:36 - Винокурня и почему Кость не создаёт уникальных билдов
58:36 - Поговорим про DLC "The Queen and the Sea"
1:06:36 - Десница Короля (и попутно тоже про DLC)
1:08:34 - Астролаборатория и про другие ожидаемые обновления
1:19:25 - Коллекционер с 29 мейн стата
1:21:17 - Итоги забега и выводы по Лицевой склянке
1:25:25 - Завершение и прощание
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - [ Ссылка ]
Ссылка на Discord канала Leomi - [ Ссылка ]
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на основной плейлист игры - [ Ссылка ]
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - [ Ссылка ]
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells (дед целс или дед селс) - игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay (геймплей) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) А так же игра не ограничивается сложностью в виде одного прохождения. В игре есть целых 5 клеток (5BC, уровней сложности), после получения каждой из которых кажется, что играешь в первый раз и всё становится намного сложнее...)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я надеюсь, что геймплей, стилистика, музыкальное сопровождение и прочие аспекты этой игры вам так же понравятся, как и мне :з
Everyone is here update - 26 обновление игры, которое добавило в игру целых 6 кроссоверов с оружиями/навыками, а также скинами и соответствующими отсылками в виде лор комнат. И связано это со следующими играми: Blasphemous, Skul: The Hero Slayer, Guacamelee, Curse of the Dead Gods, Hyper Light Drifter и Hollow Knight :з
#DeadCells #ДедСелс #Leomi
![](https://i.ytimg.com/vi/Fg4tHhULi9Y/maxresdefault.jpg)