Atividade maker na escola.
Os estudantes foram desafiados em projetar e construir um veículo com materiais alternativos. As únicas regras eram: criatividade e o veículo ser rápido.
Para isso, as equipes tiveram estudos relacionados em deslocamento, trajetória, noções de tempo, aerodinâmica, velocidade entre outros. Essa atividade de mão na massa é de grande aprendizado pois proporciona ao estudante ele ser o protagonista do processo de ensino aprendizagem, e eles conseguem unir a teoria e prática. Depois de testar seus projetos, os alunos são novamente desafiados em calcular a velocidade que seu projeto alcançou.
O resultado foi uma pitada de muito aprendizado e risadas.
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