Bir oyunun amacı sizce nedir? Sıkıcı, kaygı içeren günler ve hayatın gerçeklerinden insanları bir nebze uzaklaştırıp asla yaşayamayacakları alternatif gerçekliklerde onları eğlendirmek, rahatlatmak, güldürmek, veya duygulandırmak.. Kimisi simülasyon oyunlarında asla yaşayamayacakları hayalleri gerçekleştirmekten keyif alırken, kimisi asla süremeyeceği arabalarla hız yapmaktan, kimisi de asla olamayacağı bir karakterle yeni maceralara atılmaktan keyif alır..
Kimisi de süregelen yaşantısında devamlı içine biriken öfkeyi, agresifliği ve korkuyu, paylaşmaktan çekindiği gerçek hayat yerine oyunların ona sunduğu alternatif gerçekliklerde dışavurmaktan keyif alır..
Oynadığınız veya bildiğiniz en kadar karanlık, rahatsız edici, vahşet dolu oyun neydi? Bu soruyu sorduğumda çoğunuzun cevabı Manhunt, Postal 2, Doom hatta belki düşük bir ihtimal ama Hatred olucaktır..
Ama bu oyunlar düşündüğünüz kadar karanlık, rahatsız edici veya vahşet dolu değil.
Neden mi? Hadi gelin size önce bu oyunların neden o kadar da karanlık olmadığını sonra da oyun tarihinin en karanlık oyunun anlatayım...
---
videoda rahatsız olduğunuz bir kısım veya kaldırılmasını istediğiniz bir şey varsa ltfn bana ulaşın
discordumuz: [ Ссылка ]
insta: [ Ссылка ]
reddit: [ Ссылка ]
--
00:00 Giriş
01:11 REKLAMLAR
01:50 Manhunt
03:36 Doom
04:20 Postal 2
06:42 Hatred
08:56 Postal 1
13:25 Postal 1'in Tartışmalar Sebep Olan Son Bölümü
15:15 Postal 1'in Sonu ve Postal 1 Neden En İyisi?
15:45 Nefret Üzerine ve Kapanış
--
doom,postal,postal 2,hatred,manhunt,manhunt enis kirazoğlu,charmquell,charmquell zula,başo,başo 4chan,4chan gizemleri,4chan microsoft charmquell,dünyanın en karanlık oyunu,dünyanın en korkunç oyunu,dünyanın en vahşi oyunu,oyun hikayesi,oyun,vahşet,yasaklı oyunlar,tüm dünyada yasaklanan oyunlar,yasaklanan oyun,yasaklanan oyunların hikayesi
![](https://i.ytimg.com/vi/Gq8vHZ-wcYM/maxresdefault.jpg)