В этом уроке быстро пройдёмся по некоторым простым, полезным и наиболее часто используемым модификаторам в 3ds Max.
1. Shell - модификатор, который придаёт толщину плоским объектам.
2. Symmetry - модификатор для создания симметричных объёмов
3. FFD (Free form deformation) - модификатор для свободной деформации объёмных фигур
4. Slice - модификатор для "отрезания" части объёмной фигуры или группы фигур
5. Lattice - модификатор для создания кристаллической решётки на основе рёбер и вершин объёмной фигуры
6. Taper - модификатор для заужения/расширения объёма
7. Bend - модификатор для изгибания объёмных фигур
8. Twist - модификатор для скручивания объёмных фигур
Плейлист с этим курсом - [ Ссылка ]
Этот курс целиком и доп. материалы к нему можно скачать по этой ссылке - [ Ссылка ]
Методичка-шпаргалка по 3ds Max - [ Ссылка ]
Профессиональное обучение 3ds Max - [ Ссылка ]
Чтобы не пропускать новые уроки и стримы по работе над реальными проектами, добавляйся в друзья:
Вконтакте - [ Ссылка ]
Facebook - [ Ссылка ]
Instagram - [ Ссылка ]
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)
Ещё видео!