Evva ICS picked and gutted
Die Schwierigkeit liegt beim ICS in den False-Gates,
diese sind nicht auf Anhieb als solche zu erkennen.
Man erkennt ob ein Slider in einem (True-/False-) Gate ist,
wenn dieser ein wenig spiel hat.
Erst im verlauf des Pickens kann man ein False-Gate erkennen,
denn dann verschwindet plötzlich das Spiel bei einem Slider (dieser Bindet dann "direkt").
Meist ist es dann allerdings zu spät diesen nachzusetzen,
denn man verliert viele/alle vorher gesetzten Slider.
Daher ist es nötig sich zu merken welche Slider wie tief gehören. Mit diesem Wissen kann man dann die Slider direkt auf ihre korrekte Position bringen. Dies ist allerdings auch nicht so einfach, da auch die nicht "direkt" bindenden Slider zum Teil sehr stark "indirekt" binden. Damit meine ich, dass sie zwar Spiel haben, aber sich nur sehr schwer über dieses Spiel hinaus bewegen lassen.
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