You don't know what means true Hell... Heart of Darkness and Ancient Evil from old legends... Not yet.
Playthrough Doom: Episode 1.
- Hardest difficulty: Imminent Doom (300% more damage, aggressive enemies, player gets 50% less health-armor-ammo).
- Doom 3 Experience settings (Sector Brightness).
- [Fatum] Phantasm: Enabled (Enemies have partial invisibility).
- [Fatum] Veteran: Balanced (only 50% chance for Glory Kills).
- [Fatum] Crisis: Enabled (All rounds left in magazine is lost after reload).
- [Fatum] Stabilizer: Disabled (Head-bobbing depends on armor amount).
- [Fatum] Endurance: Disabled (Movement speed depends on armor amount).
- [Fatum] Unstoppable: Disabled (Stamina mechanics).
- HUD disabled.
- No auto-map.
- No quicksaves (only auto-save between levels).
Brutal Doom: Black Edition v3.37:
[ Ссылка ]
HD Textures (AltDHTP):
[ Ссылка ]
Universal Parallax Textures:
[ Ссылка ]
Doom Liquid textures pack V6.8:
[ Ссылка ]
Alternate Dark Ambient Music Pack:
[ Ссылка ]
-----
Ты не знаешь что значит настоящий Ад... Самое сердце Тьмы и Древнее Зло из старых легенд... Еще нет.
Прохождение Doom: Эпизод 1.
- Высочайший уровень сложности: Imminent Doom (на 300% больше урона, агрессивные враги, игрок получает лишь 50% здоровья-брони-патронов).
- Doom 3 Experience настройки (Уровень яркости секторов).
- [Fatum] Phantasm: Включен (Враги имеют частичную невидимость).
- [Fatum] Veteran: Сбалансированный (только 50% шанс на срабатывание Зверских убийств).
- [Fatum] Crisis: Включен (Все патроны оставшиеся в магазине будут потеряны после перезарядки).
- [Fatum] Stabilizer: Выключен (Покачивание головы зависит от количества брони).
- [Fatum] Endurance: Выключен (Скорость передвижения зависит от количества брони).
- [Fatum] Unstoppable: Выключен (Механика выносливости).
- Весь интерфейс отключен.
- Без использования авто-карты.
- Без быстрых сохранений (только автосохранения между уровнями).
#doom #idsoftware
![](https://i.ytimg.com/vi/Ihi839njj78/maxresdefault.jpg)