This is video of my relatively inexperienced take on the world of game frameworks
and libraries, another method of developing games that is more manual and complex
in comparison to working with an existing game engine like Unity and Unreal.
But there's no right or wrong, only the right tool and mindset it seems.
My other video on the Pico 8 platform:
[ Ссылка ]
Resources:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ] - DaFluffyPotato
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ] - CryptoCode
pygame:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Panda3d:
[ Ссылка ]
Ursina Engine:
[ Ссылка ]
Love2D:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Raylib:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
LibGDX:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Three JS:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Chapters:
Introduction - 0:00
Unity and Unreal - 3:15
Other Engines - 4:40
Coding - 10:35
Frameworks - 14:34
pygame - 18:51
Love2D - 21:29
raylib & libgdx - 23:15
Three JS - 25:12
Game Engines vs Frameworks - 27:00
Conclusion - 29:18
Henry Heffernan Showcase - 30:52
#gamedev #gamedevelopment #programming #gaming #pygame #love2d #raylib #doom #ultrakill #libgdx #threejs #unity #unrealengine #games #godot
Game Development with Frameworks and Libraries
Теги
game developmentgame development videosgame development analysisgame development essayprogramminggame programmingunity and unreal enginegodot enginedefold enginejavascriptthree jsgame frameworksgame librariesgame development frameworkgame development librarygame dev videogame dev analysisgame dev enginesgame dev frameworksspring rts enginegame enginesbest game enginesfree softwareeducational videos for game development