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今回は1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスから発売されたセガサターンの魅力に迫ります。
式次第
1.はじめに
2.セガサターン誕生まで
3.CPU能力概要
4.サターン描画能力
5.サターンの3D性能はどうだったのか?
6.2D性能
7.サウンド
8.動画再生技術
9.セガサターンの熱い短い青春の日々
10.僕たちにとってセガサターンとはどんな存在だったか
--引用--
セガハード戦記
奥成洋輔著
サターンの3D性能他多数引用
[ Ссылка ]
SEGAサターン開発
[ Ссылка ]
サウンドプレステとの違い
[ Ссылка ]
セガサターンにはなぜCPUが2基も搭載されているのか?
[ Ссылка ]
SH-2開発ストーリー
[ Ссылка ]
歪むテクスチャの謎
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佐藤秀樹インタビュー
[ Ссылка ]
大岡良樹氏インタビュー
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CRI ADXについて
[ Ссылка ]
BATTLE GAREGGA -Fly to the Leaden Sky- [MEGADRIVE XGM driver]
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プレステvsサターン 同タイトル比較【国産ゲーム編③】 PS1 vs SS [game Comparison 3]
[ Ссылка ]
【AC】SEGA『アウトランナーズ - OutRunners - 』
[ Ссылка ]
グランディア(SS)
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セガサターン サクラ大戦
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