In this video I show a comparison of textures, physics and graphic details
All scenes were captured in the following ways
Favor Quality runs at native 2160p at 30fps, on TVs with 120 Hz and HDMI 2.1 capability the frame rate rises to 40fps, but the resolution becomes dynamic and can drop to 1800p, if the TV has VRR you can a more stable frame rate
Performance Mode runs at dynamic 2160p and can drop to 1872p in certain parts of the gameplay to maintain 60FPS, on TVs with 120 Hz and HDMI 2.1 capabilities the frame rate rises to 80 to 90 fps but the resolution is reduced to 1440p, If the TV has VRR you can get a more stable frame rate
Neste vídeo mostro uma comparação de texturas, física e detalhes gráficos Todas as cenas foram capturadas das seguintes maneiras
O modo priorizar qualidade roda a 2160p nativo em 30fps, em tvs com capacidade de 120 Hz e hdmi 2.1 a taxa de quadros sobe para 40fps, só que a resolução passa a ser dinâmica podendo cair para 1800p, se a tv tiver VRR pode conseguir uma taxa de quadros mais estáveis
O Modo desempenho roda a 2160p dinâmico podendo cair para 1872p em certas partes do gameplay para manter os 60FPS, em tvs com capacidade de 120 Hz e hdmi 2.1 a taxa de quadros sobe para 80 a 90 fps só que a resolução é reduzida para 1440p, se a tv tiver VRR pode conseguir uma taxa de quadros mais estáveis
Times
00:00 - Resolution
00:14 - Draw Distance
00:32 - Anisotropic Filtering
00:50 - Ambient Occlusion
01:07 - Shadows
01:26 - Foliage
01:44 - Textures
02:02 - Reflections
02:20 - Face Textures
02:32 - Water
02:43 - GodRays
02:56 - Models
03:14 - FPS
03:47 - Fire
03:59 - Draw Distance
04:17 - FPS
04:49 - Resolution
05:08 - Textures
05:25 - Pop in
Ещё видео!