Отправляемся к "развалинам замка Драхим", вырезаем бандитов перед входом, заходим внутрь. Спускаемся вниз, находим: "Рецепт: отличное Зелье Петри", "Рецепт: отличный Лес Марибора", "Рецепт: отличное масло против проклятых", "Чертеж: Стальной меч Школы Кота" и "Дневник принца Адриена". В дневнике принц рассказывает о том, что он нанял ведьмака "Кийяна" для того, чтобы завладеть чертежом стального меча. Квест "Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Кота" выполнен. Отправляемся в "Новиград", идем к броннику. Изготавливаем: "Доспех Школы Кота", "Перчатки Школы Кота", "Сапоги Школы Кота", "Штаны Школы Кота". Далее у оружейника изготавливаем "Серебряный меч Школы Кота" и "Стальной меч Школы Кота". Далее идем в "Шалфей и розмарин". Перед входом видим, как двое людей угрожают "Золтану" но при появлении ведьмака уходят. Расспрашиваем о них "Золтана". Выясняем, что одного из них зовут "Герцог" он метит на место "Ублюдка младшего" а второго зовут "Граф". Они приходили, чтобы взыскать долг с "Золтана". Краснолюд решил собрать коллекцию карт для гвинта, чтобы продать ее и рассчитаться по своему долгу, но у него пока не хватает нескольких карт. Соглашаемся помочь найти недостающие карты "Золтану", получаем квест "Опасная игра". Заходим в "Шалфей и Розмарин", говорим с "Лютиком". Он собирается переделать свой бордель "Шалфей и Розмарин" в кабаре, но у него нет на это денег. "Лютик" решил занять деньги на ремонт у бывшей своей знакомой девушки по имени "Схоластика". С ней он расстался не слишком вежливо, поэтому ему нужна наша помощь, чтобы загладить свою вину. У него есть какой-то план, деталями которого он пока не хочет поделиться. В соответствии с планом "Лютика" нам нужно одолжить у мадам "Ирэн" бутафорский меч. Получаем квест "Кабаре". Далее идем к "Воротам Славы".
00:00 Чертеж: Стальной меч Школы Кота
05:46 Доспех Школы Кота
10:22 Оружие Школы Кота
13:58 Золтан Хивай, Граф и Герцог
18:15 Лютик, кабаре
![](https://s2.save4k.ru/pic/MAD8os0fxnI/mqdefault.jpg)