Série nova, aonde eu vou falar um pouco sobre vários livros populares do Estudo de Jogos. Começando pelo pai de todos: Homo Ludens, de Johan Huizinga, publicado a primeira vez em 1938.
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Referências utilizadas para estudar e produzir o argumento do vídeo:
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Guia rápido de assuntos do vídeo:
0:00 - Introdução
0:30 - Apresentação e motivação
1:16 - Qual é a desse livro?
3:14 - Porque esse livro é importante para Game Designers?
4:38 - O impacto de Homo Ludens no Estudo de Jogos
5:58 - Referências principais para esse vídeo
7:44 - Definição de 'O que é jogo', para Huizinga
10:07 - Cultura vs Natureza
12:22 - Ciências Humanas vs Linguística Cognitiva
14:46 - Huizinga e a pseudociência
17:12 - Os problemas gerados pelo Homo Ludens
18:07 - Conclusão
Música:
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