Cavedog Entertainment existierte gerade mal vier Jahre. Eine Zeitspanne in der sie dreidimensionale Einheiten und innovative Erneuerungen ins Echtzeitstrategie-Genre brachten. Ihr First-Person-Thriller Amen: The Awakening oder das Episoden-Rollenspiel Elysium erblickten nie das Licht der Welt. Denn von einem Tag auf den anderen löste sich Ron Gilberts erstes eigenes Videospielstudio wieder auf. Wie es dazu kam und wie alles begann, erzählt dieses Video.
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0:00 Intro
1:03 Chris Taylors Anfänge bei Distinctive Software
4:41 Humongous Entertainment Entstehung
7:39 Clayton Kauzlaric und Squaresoft
9:26 Total Annihilation Entwicklung
19:43 GT Interactive Entstehung / Übernahme
22:44 Humongous Entertainment Werdgang 1997/98
23:29 Chris Taylors Abschied
24:19 John Cutters Laufbahn bei Cinemaware und Dynamix
25:17 Elysium Konzept
27:50 Total Annihilation 2
28:52 Total Annihilation: Kingdoms
34:40 Greg McMartins Laufbahn
35:35 Amen: The Awakening Entwicklung
39:54 Good & Evil Konzept
41:07 GT Interactive Untergang
43:26 Epilog
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