Стань Геймдизайнером с нуля вместе с GeekBrains со скидкой 45% до 15 декабря: [ Ссылка ]
Часто Prey (2017) называют «25-часовой иллюстрацией «проблемы вагонетки»». Arkane Studios превратила философскую дилемму в интерактивный трактат, посвященный природе человечности.
В этом видео мы рассмотрим, как разработчики исследуют человечность, как опровергают суждения трансгуманистов и какой предлагают ответ на вопрос «что же такое человек». Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)
Голос: Аня Тоска
Текст: Андрей Лисяный
Монтаж: Андрей Королёв
Это видеоверсия статьи Андрея Лисяного «Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали» — [ Ссылка ]
В прямом эфире каждый будний день на twitch: [ Ссылка ]
или youtube: [ Ссылка ]
сайт [ Ссылка ]
VK [ Ссылка ]
twitter [ Ссылка ]
facebook [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/NplVo1Rk97I/maxresdefault.jpg)