Podczas godzinnego warsztatu z projektowania 3D w aplikacji Spline, uczestnicy będą mieli okazję poznać podstawy modelowania trójwymiarowego. Skupimy się na kluczowych technikach tworzenia i modyfikowania obiektów 3D, a także na najważniejszych narzędziach oferowanych przez Spline.
Główna część warsztatu będzie poświęcona interakcjom z modelami 3D. Nauczymy się dodawać animacje oraz interakcje do swoich projektów, co pozwoli na tworzenie dynamicznych i angażujących doświadczeń. Pokażemy, jak skonfigurować obiekty tak, aby reagowały na kliknięcia, wywołując na przykład płynne tranzycje lub uruchamianie animacji. Dzięki temu uczestnicy będą mogli tworzyć interaktywne sceny, które zachwycą i zaskoczą swoich odbiorców, dodając nowy wymiar do projektów stron czy aplikacji
Dodatkowo, podczas warsztatu Michał Wedlechowicz pokaże kilka nowych funkcji dostępnych w Spline, które otwierają przed projektantami jeszcze więcej możliwości. Jedną z nich jest dodawanie ruchomych tekstur, które pozwalają na tworzenie jeszcze bardziej realistycznych i dynamicznych obiektów.
Zahaczymy również o możliwości osadzania projektów Spline w natywnym środowisku iOS oraz iPadOS. Dzięki temu dużo łatwiej jest zintegrować stworzone modele 3D z aplikacjami na te platformy, co otwiera nowe perspektywy dla deweloperów aplikacji mobilnych. Uczestnicy dowiedzą się, jak przygotować swoje projekty do bezproblemowego działania na urządzeniach Apple, co pozwoli na tworzenie bogatszych i bardziej angażujących aplikacji.
![](https://s2.save4k.ru/pic/PDUXl3PMIqM/maxresdefault.jpg)