Всем известно, что создать хороший продукт стоит немалых усилий. Но мало кто задумывается, что за изменениями в проекте всегда стоит мнение игроков. Chief Revenue Officer компании MYTONA Игорь Петров рассказывает о том, как постоянно улучшать игру и подниматься в чартах Top Grossing благодаря тесному контакту со своими игроками на примере игры Cooking Diary.
Презентация:
Dropbox – [ Ссылка ]
SlideShare – [ Ссылка ]
Содержание:
0:00 – Интро
2:43 – О Cooking Diary
4:19 – Как улучшить игру
6:12 – Аналитика
6:49 – Плейтесты
11:14 – Работа с отзывами
14:15 – Опросники
18:08 – Выводы
19:20 – Сессия вопросов и ответов
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – [ Ссылка ]
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – [ Ссылка ]
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – [ Ссылка ]
Станьте спикером – [ Ссылка ]
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – [ Ссылка ]
Telegram – [ Ссылка ]
Discord (для разработчиков) – [ Ссылка ]
Facebook – [ Ссылка ]
Twitter – [ Ссылка ]
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – [ Ссылка ]
Google Podcasts – [ Ссылка ]
Spotify – [ Ссылка ]
Mixcloud – [ Ссылка ]
Castbox – [ Ссылка ]
Яндекс.Музыка – [ Ссылка ]
VK – [ Ссылка ]
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
![](https://s2.save4k.ru/pic/QIrF78whGK4/maxresdefault.jpg)