Начни обучаться математике сейчас!
👉 [ Ссылка ]
discord канал: [ Ссылка ]
Скачать собранный релиз: [ Ссылка ]
Репозиторий Шутера: [ Ссылка ]
Репозиторий Движока: [ Ссылка ]
gitHub: [ Ссылка ]
inst: [ Ссылка ]
Я в vk: [ Ссылка ]
telegram: [ Ссылка ]
Группа vk: [ Ссылка ]
Содержание: сегодня я расскажу вам о том, как c нуля я создал свой трёхмерный игровой движок и написал на нем онлайн шутер, с какими проблемами я столкнулся, сколько времени это заняло и что получилось в итоге. Приятного просмотра!
Таймкоды:
00:00 - Введение
02:01 - Цели проекта
02:37 - Архитектура движка
03:34 - Основы 3D графики
04:38 - Обновление игрового мира
06:03 - Цвета и освещение
06:42 - Импорт .obj файлов
07:11 - Камера и клиппинг
09:58 - Анимации
10:18 - Обработка и обнаружение столкновений
12:01 - Сетевое взаимодействие
12:48 - Карта для игры
13:09 - Игрок и управление
16:01 - pow-pow!
18:37 - Звуки
19:13 - Может всё-таки OpenGL?
20:09 - Multiplayer
21:31 - Весёлые баги
20:38 - Делаем нормальную модельку игрока
23:08 - Тесты игры
28:51 - Дальнейшие планы
![](https://i.ytimg.com/vi/R61rhdDyiOE/maxresdefault.jpg)