Тема доклада: «Как математика развлекает вас в видеоиграх?».
Я хочу рассказать, сколько математических ухищрений скрывается «под капотом» современных компьютерных игр. Как используется диаграмма Вороного, когда босс-вертолёт взрывает здание? Как интерполяция и экстраполяция помогает сберечь нервы игроков в Counter Strike? И почему в Древней Спарте разработчиков, не знающих векторную алгебру, скидывали со скалы?
Докладчик: Артём Лузик
По образованию преподаватель математики и информатики, но является разработчиком видеоигр.
- - - - -
Познаем общаясь — проект, который изменит ваше отношение к науке!
Создатели проекта:
[ Ссылка ] и [ Ссылка ]
Оператор/монтаж - [ Ссылка ]
Звукорежиссер - [ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/RKcHUrFPCwM/maxresdefault.jpg)