[ Ссылка ]
00:00 Обсуждение видеоигры "Tina Tina's Wonder Land"
• В видео обсуждается игра "Tina Tina's Wonder Land", которая является продолжением популярной игры "Tina Tina's Dream Land".
• Автор видео выражает разочарование в качестве игры, так как она не оправдала его ожиданий.
01:38 Обсуждение новых игр и повесточки
• Автор обсуждает новые игры, которые, по его мнению, страдают от повесточки и пропаганды.
• Он критикует разработчиков за то, что они делают игры ради денег, а не ради качества.
05:49 Обсуждение игры "Tina Tina's Wonder Land 2"
• Автор обсуждает игру "Tina Tina's Wonder Land 2", которая, по его мнению, является попыткой разработчиков заработать на имени первой игры.
• Он выражает сомнение в том, что игра будет успешной и интересной для игроков.
10:12 Заключение
• Автор подводит итоги обсуждения, выражая разочарование в качестве современных видеоигр и критикуя разработчиков за то, что они не заботятся о качестве продукта.
• Он призывает игроков быть осторожными при выборе игр и не забывать о том, что видеоигры - это всего лишь развлечение.
11:51 Обсуждение видеоигр
• В видео обсуждается проблема того, что видеоигры стали слишком дешевыми и доступными для всех.
• Автор высказывает мнение, что игры стоят слишком дешево, и это приводит к тому, что люди тратят на них слишком много времени и денег.
13:38 Размышления о видеоиграх и их влиянии на общество
• Автор высказывает мнение о том, что видеоигры стали "хомяками, которые жрут говно, нарисованное на экране", и что люди стали зависимыми от них.
• Он также критикует маркетинговые расчеты, которые используются в индустрии видеоигр, и считает, что они могут привести к снижению качества контента.
16:25 Рассмотрение различных подходов к видеоиграм
• Автор обсуждает различные подходы к видеоиграм, такие как "геймплей и антураж", которые предлагают игрокам возможность самостоятельно генерировать развлечения, и "контент", который генерируется разработчиками.
• Он считает, что первый подход более качественный и интересный для игроков, в то время как второй подход может быть более прибыльным для разработчиков.
21:29 Заключение
• Автор заканчивает видео, выражая свою поддержку Штраусу Зельнику, который, по его мнению, является человеком, который может открыть глаза игровому сообществу на то, чем они занимаются и куда тратят свое время и деньги.
22:55 Обсуждение игры "Варфрейм"
• В видео обсуждают игру "Варфрейм", в которой создается сила заклинания из жизненной силы.
• Обсуждают, что в игре есть ритуалы, которые требуют сливать жизненную силу.
25:23 Сравнение с западной игровой индустрией
• Упоминают, что западная игровая индустрия также деградировала до состояния фритуплея, триплея и ритуплея.
• Обсуждают, что отечественная игровая индустрия ушла в этом направлении раньше, но масштабнее.
28:09 Обсуждение игры "Киберпанк"
• Упоминают, что сценаристка игры "Киберпанк" говорит о том, что актеры участвуют в игре на взаимовыгодных условиях.
• Обсуждают, что это доказывает, что "Киберпанк" не является франшизой, способной принести дополнительную популярность голливудским актерам.
30:15 Завершение игры "Варфрейм"
• В игре "Варфрейм" главный герой становится нежитью и отправляется в пустыню, чтобы умереть.
• Упоминают, что раньше задания в игре были проще и прикольнее, но сейчас они стали более затянутыми и сложными.
![](https://i.ytimg.com/vi/SFhRk31OD2A/maxresdefault.jpg)