ЗАПИШИСЬ НА БЕСПЛАТНЫЙ КУРС ПО 3D МОДЕЛИРОВАНИЮ - [ Ссылка ]
ИСТОРИЯ "НАШЕЙ" ЛЮБВИ к серии HALO
0:00 Вступление. 20 лет истории HALO
2:38 Почему мы теряем идентичность НАШЕЙ Видеоигровой Истории?
5:39 Про «общность мыслей» свидетелей времени
7:48 Почему «сегодня» нельзя ощутить «вчера». Мой опыт HALO на XBOX 2001 год.
10:41 Как начинался HALO в США и при чем тут Golden Eye 64
13:34 Первый XBOX. Первый HALO без онлайна! Но…
16:00 Подвальный party gaming в США. 4 XBOXа и 16 игроков!
17:58 Консольный шутан для КОНСОЛЕЙ : СИНГЛ, регенерация и управление.
20:10 Читаем обзоры того времени на HALO для ПК
21:20 Как Макс Хуберман создал ВЕСЬ ОНЛАЙН XBOX в HALO 2
25:08 Почему SONY с KILLZONE не туда воевала?
26:20 «ЗАКОНЧИ БОЙ» в HALO 3 и при чём тут НАШИ ЛЮДИ?
#HALO #обзор #история #МастерЧиф #HALOInfinite
![](https://i.ytimg.com/vi/Slerw6Gfdls/maxresdefault.jpg)