Cartoon Animator 4 & 5 уроки.
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ [ Ссылка ]
На этом занятии мы рассмотрим, как создавать и редактировать движения персонажей G1 и G2. (Напомню, что описание типов персонажей можно найти в уроке №11)
А начнем мы с использования режима позы, после чего перейдем последовательно к темам:
- Использование преобразования тела - преобразование любых частей тела.
- Использование режима лица - черты лица.
- Поза по умолчанию и абсолютный ключ.
- Деформация частей тела для драматизации 2D-движений.
В режиме позы вы можете регулировать конечности с помощью методов FK (прямая кинематика) и IK (обратная кинематика). Эти методы используются соответственно для придания персонажам общей позы либо небольшого изменения отдельных частей тела.
#Animation #Cartoon #CartoonAnimator #CrazyTalkAnimator
Ещё видео!