In this video I will show you how to rig a robotic knee in Blender. Here we will create the armature, assign the mesh to the armature, and then add constraints to the armature to limit rotation and follow heads and tails of bones.
Please support the channel and hit the subscribe button.
Affiliate Links
++++++++++++++++++++++++++
Extreme PBR Library
[ Ссылка ]
HDRI Maker Pro 2.0
[ Ссылка ]
Garment Tool
[ Ссылка ]
Hair Tool
[ Ссылка ]
Layer Painter for Blender
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Scatter Tool
[ Ссылка ]
AutoRigPro
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
3D Shaker Assets
[ Ссылка ]
Scene City
[ Ссылка ]
Mesh Materializer
[ Ссылка ]
The Shipwright
[ Ссылка ]
EEVEE Materials
[ Ссылка ]
DecalMachine
[ Ссылка ]
UVPackmaster 2
[ Ссылка ] - Standard
[ Ссылка ] - Pro
Super Texture
[ Ссылка ]
+++++++++++++++++++
Donate - Paypal - [ Ссылка ]
Discord - [ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
Donate
paypal.me/markom3d
Rigging in Blender - Advance Mech Knee with Piston Tutorial
Теги
blender riggingblender rigging tutorialblender rigifyblender rigid bodyblender rigid body 2.8blender rigify tutorialblender rigging weight paintblender rigging and animationblender rigging tutorial 2.8riggingblender tutorial beginnerblender tutorial character modelingblender tutorial 2d animationblender tutorial 2.82blender tutorial modelingrigging in blender 2.8rigging techniquesrigging in blenderrigging knotsrigging a drop shot