Во второй части рассказал про смену оружия в Unreal Engine 4/5 для FPS проекта на примере Project Untitled. Рассказываю и показываю про настройку анимации спрятать/показать оружие для его смены в процессе.
Первая часть: [ Ссылка ]
Третья часть: [ Ссылка ]
Про анимационный блюпринт: [ Ссылка ]
Внимание! Анимации к видео сделаны не для стандартного скелетона Unreal, поэтому для персонажа по умолчанию не подойдут. Меш со скелетом прилагается. Не рекомендую использовать этот Skeleton Mesh и анимации в своих проектах, разве, что, просто для экспериментов.
Анимации к видео: [ Ссылка ]
Ещё видео!