Let's learn Unity's most powerful High Definition Render Pipeline(HDRP). In this series, we will focus on all the Lighting, Rendering and Material design techniques of High Definition Render Pipeline in Unity 2018.3.
We will also explore rendering techniques of Unity's Book of the Dead Demo and FPS Sample Project.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
👉Note : This video is mainly for Unity 2019.2 or previous versions. If you are using 2019.3 or newer version please watch this video : [ Ссылка ]
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
☑️Quick Links :☑️
Intro - 00:00
1. Installing and Upgrading to HDRP 00:40
2. HDRI Environment implementation 03:35
3. Simple Volumetric Fog 04:32
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✅Download HDRI : [ Ссылка ]
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
💎 Watch advanced tutorial on Patreon 💎
[ Ссылка ]
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
📱Social Links:📱
🔸 Discord [ Ссылка ]
🔸 Twitter: [ Ссылка ]
🔸 Facebook: [ Ссылка ]
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✅URP Tutorial Series
[ Ссылка ]
✅HDRP Tutorial Series
[ Ссылка ]
✅Lighting and Post Processing Series
[ Ссылка ]
✅Shader Graph Series
[ Ссылка ]
✅Unity Graphics Demo
[ Ссылка ]
✅ Unity Beginner 3D Game Tutorial Series
[ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/Ua08A3kMJWY/maxresdefault.jpg)