Так что же такое "рогалики" и с чем их "едят"?
В игровой индустрии под "рогаликом" (от слова rogue-LIKE) понимается жанр игр, подобные его родителю, Rogue - dungeon-crawler с текстовой графикой, особенностями которого являются процедурная рандомная генерация, permadeath и прочие факторы, формирующие этот жанр.
А что, если я вам скажу, что большинство современных "рогаликов" не являются таковыми?
Игры из видео:
Dead Cells ([ Ссылка ])
Into the Breach ([ Ссылка ])
Rogue Legacy ([ Ссылка ])
The Binding of Isaac ([ Ссылка ])
Rogue (1980)
Noita ([ Ссылка ])
Risk of Rain ([ Ссылка ])
Monolith ([ Ссылка ])
Enter the Gungeon ([ Ссылка ])
Immortal Redneck ([ Ссылка ])
Slay the Spire ([ Ссылка ])
Ещё видео!