Adobe Animate 2022 уроки.
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ [ Ссылка ]
Файлы, используемые на занятии: [ Ссылка ]
▶ На этом занятии мы создадим персонаж для скелетный анимации с использованием IK (инверсной кинематики). Вначале нам понадобится деталировка персонажа. На предыдущем занятии был показан уже готовый персонаж с частичной деталировкой (когда нет необходимости создавать мимику). На этом же занятии мы подготовим полную деталировку персонажа (когда персонаж при анимации в Adobe Animate 2022 сможет говорить, моргать глазами, менять позы кистей рук). По этой методике вы сможете в дальнейшем создавать любой персонаж, причем не только образ человека, но и любой другой. Я взял уже готовую модель из Cartoon Animator 4. Но нам ведь нужно уметь создавать скелетную анимацию из выбранного для этой цели изображения персонажа. Т.е. у вас, скажем, изначально есть любое изображение и его необходимо детализировать. Как это делать, мы уже рассматривали при создании персонажей в предыдущих изучаемых программах. Тем не менее я снова покажу, как это делается. Ну, во первых, если вы хороший художник, то деталировку персонажа можно нарисовать прямо в Adobe Animate 2022 или в том же Adobe Illustrator. Затем преобразовать каждую деталь в символ и далее уже работать с этими символами, соединяя их между собой посредством костей. Но мы будем рассматривать вариант вырезки деталировки из готового изображения персонажа и дальнейшего ее преобразования в скелетную анимацию. Подготовку деталировки будем делать в Adobe Photoshop.
Ракурсы рта в Adobe Animate 2022: Neutral,Ah,D,Ee,F,L,M,Oh,R,S,Uh,Woo
#AdobeAnimate #Animation #Cartoon
![](https://i.ytimg.com/vi/VnTmA8e8crY/maxresdefault.jpg)