Post sobre o programa [ Ссылка ]
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Ronaldo Lemos desmitifica o universo dos games, quebrando os mitos e tabus que ainda o cercam. Mark Skaggs, da desenvolvedora Zynga, fala sobre o papel dos games nas relações sociais. James Portnow, um dos criadores do game Call of Duty, discute as formas como os videogames melhoram aprendizado,
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Como respondeu a maioria dos participantes da nossa enquete da semana, os games são, principalmente, produtos de entretenimento. Mas vivemos em uma época em que as outras potencialidades dos games começam a ser exploradas. O Mark Skaggs [[ Ссылка ]], da Zynga, trabalha as possibilidades interpessoais tendo a Internet como plataforma. O Kyle Johnsen, a Jia Jem [[ Ссылка ]], e também os 300 mil usuários do www.cosplay.com, usam o universo dos games para criar novas formas de arte e performance. E o James Portnow [[ Ссылка ]], presidente da Rainmaker Games [[ Ссылка ]], defende que os jogos têm potencial educativo [[ Ссылка ]] e podem engajar e envolver de uma maneira que as escolas não têm conseguido ultimamente. Games já são uma forma de arte reconhecida [[ Ссылка ]] e, no ano que vem, vão ganhar uma exibição no Smithsonian [[ Ссылка ]], o maior museu do mundo.
Além desses, outros destinos ainda mais revolucionários estão sendo pensados: empresas buscam nessa linguagem formas de captar o interesse dos clientes; e iniciativas, como a Games For Change [[ Ссылка ]] e o Institute For The Future [[ Ссылка ]], afirmam que os games podem ser usados para, literalmente, melhorar o mundo. Nessa palestra no TED [[ Ссылка ]] (com legendas em português), Jane McGonigal [[ Ссылка ]] explica como jogar videogame está criando pessoas com potenciais transformadores e até afirma que devemos jogar mais! E aqui [[ Ссылка ]], Tom Chatfield [[ Ссылка ]] revela as maneiras como os games 'recompensam' o cérebro.
E no Brasil? Kyle Johnsen contou no programa que somos o 4º país em número de cosplayers. Temos nossos próprios eventos, como o Cosplay in Rio [[ Ссылка ]], e representantes conhecidos internacionalmente, como a Yuki Lefay [[ Ссылка ]]. Nessa entrevista [[ Ссылка ]] para o site Brasilstation, James Portnow conta que o Brasil tem trabalhando bem o "edutianment" (educação + entretenimento) e tem potencial para desenvolver a indústria de games.
Enquanto isso, jogue, aprenda e transforme o mundo!
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Texto: Larissa Pontez.
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