A quick overview of using the Scriptable Render Pipeline in Unity to implement custom post-process effects.
Sources used in video:
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
[ Ссылка ]
You can find more of Diana's work at her Art Station and Twitter!
Art Station -- [ Ссылка ]
Twitter -- [ Ссылка ]
Checkout Game Cottage at our other pages!
Twitter -- [ Ссылка ]
Facebook -- [ Ссылка ]
Twitch -- [ Ссылка ]
![](https://i.ytimg.com/vi/X3YNpxJpI4k/maxresdefault.jpg)