Знакомимся с разработчицами игр, обсуждаем социальную представленность, экономические возможности и гендерные вызовы в разработке компьютерных, онлайн и сетевых игр.
Модераторка: Эйри Асиева - журналист_ка, активистк_ка, писатель_ница, автор_ка статей о технологиях и видеоиграх, геймер_ша.
Спикерки:
Юлия Москаленко - художница, концепт-артистка персонажей компьютерных игр.
Татьяна Зеленская - художница, создательница короткометражных анимаций на феминистские темы.
Айгерим Берекешева- международная корпоративная юристка.
0:03 Эйри Асиева рассказывает о себе
01:14 Презентация Эйри "Женщины играют: представленность женщин в видеоиграх"
02:41 Почему женщины часто сталкиваются с сексизмом в видеоиграх
05:14 О проекте "Feminist Frequency"
07:12 Как менялось отношение к женщинам-персонажам в видеоиграх
09:46 Как бороться с сексизмом в игровой индустрии
15:55 Айгерим Берекешева о своих проектах в игровой индустрии
18:52 Татьяна Зеленская об игре «Весна в Бишкеке»
25:10 Главная идея игра "Весна в Бишкеке: Ала качуу (похищение девушек)"
35:35 Татьяна Зеленская о своем вкладе "Весну в Бишкеке"
40:00 Вопрос от аудитории: Сколько времени заняла разработка "Весна в Бишкеке"?
44:45 Вопрос от аудитории: Реакция людей на "Весну в Бишкеке"
46:00 Юлия Москаленко о своих проектах в игровой индустрии
52:17 Рекомендации от Юлии, как найти работу в игровой индустрии
01:10:27 Нужно ли специально учиться рисовать видеоигры?
01:24:25 Завершение дискуссии
![](https://i.ytimg.com/vi/YVt1v5oWZCI/maxresdefault.jpg)